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Gerador de Mega-Sena com Filtros

Controle a forma do jogo, não a sorte

Filtros permitem controlar o formato do jogo gerado: quantos pares, como as dezenas se espalham pelo volante, em que faixa cai a soma. Nenhum deles muda a probabilidade — todos mudam quão parecido o seu jogo é com o da multidão.

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Custo total: R$ 6,00 · Chance de Sena: 1 em 50.063.860
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As dezenas são sorteadas no seu próprio navegador com crypto.getRandomValues(), o gerador criptográfico do dispositivo. Nada é enviado para nossos servidores.

Pares e ímpares

Dezenas pares sorteadas 9.154 50,25% do total
Dezenas ímpares sorteadas 9.062 49,75% do total

O equilíbrio praticamente perfeito entre pares e ímpares confirma a uniformidade do sorteio. Não existe vantagem em montar jogos com proporção específica, porque combinações 3/3, 4/2 ou 6/0 têm exatamente a mesma chance de sair.

Distribuição por faixa de dezena

Cada faixa reúne 10 dezenas, então o esperado é que cada uma concentre cerca de 16,7% dos sorteios. Veja o comportamento real:

FaixaSorteiosParticipaçãoDistribuição
01 a 10 3.070 16,85%
11 a 20 2.998 16,46%
21 a 30 2.957 16,23%
31 a 40 3.107 17,06%
41 a 50 3.067 16,84%
51 a 60 3.017 16,56%

Repare que todas as faixas ficam muito próximas de 16,7%. Isso é a evidência mais direta de que o sorteio é uniforme, e por que a faixa de 32 a 60, sistematicamente ignorada por quem joga datas de aniversário, sai exatamente tanto quanto as outras.

Perguntas frequentes

Filtros aumentam a chance de ganhar?

Não. Cada combinação tem chance de 1 em 50.063.860, com ou sem filtro. Filtros mudam o perfil do jogo, não a probabilidade.

Qual a melhor combinação de pares e ímpares?

Nenhuma é melhor em probabilidade. As configurações 3–3, 4–2 e 2–4 aparecem mais nos sorteios simplesmente porque existem mais jogos com esse formato, não porque sejam favorecidas.

O que são quadrantes do volante?

São as quatro regiões da grade impressa do cartão. Filtrar por quadrante espalha as dezenas pela superfície do volante em vez de concentrá-las numa área.

Por que evitar dezenas de 01 a 31?

Não é preciso evitá-las: elas têm a mesma chance. O ponto é que muita gente joga datas de aniversário, então jogos limitados a 01–31 são mais populares e mais sujeitos a rateio caso saiam.

Filtrar demais é ruim?

Filtros muito restritivos reduzem o conjunto de jogos possíveis sem qualquer ganho probabilístico. Se o filtro for tão específico que sobrem poucas combinações, você perdeu variedade sem ganhar nada.

Pares e ímpares: o filtro mais usado e o mais mal explicado

A distribuição de pares e ímpares nos sorteios históricos da Mega-Sena concentra-se fortemente em três configurações: 3 pares e 3 ímpares, 4 e 2, ou 2 e 4. Combinações extremas, como seis pares ou seis ímpares, aparecem raramente.

Isso costuma ser vendido como "padrão a explorar", mas a explicação é puramente combinatória e não tem nada de misterioso: existem muito mais combinações equilibradas do que extremas. De todos os 50.063.860 jogos possíveis, os que têm três pares e três ímpares são simplesmente a maior fatia. O sorteio não "prefere" equilíbrio — o equilíbrio é que é mais numeroso.

Consequência prática: filtrar por 3–3 não aumenta sua chance, porque você está escolhendo dentro de um grupo maior. Cada jogo individual continua com a mesma probabilidade.

Faixas e quadrantes do volante

O volante da Mega-Sena tem 60 dezenas dispostas em uma grade. Filtrar por faixa (01–15, 16–30, 31–45, 46–60) ou por quadrante distribui o jogo pela superfície do cartão em vez de concentrá-lo num canto.

O ganho real aqui é o mesmo de sempre, e é de popularidade: jogos concentrados nas dezenas baixas são extremamente comuns, porque vêm de datas de nascimento. Um jogo espalhado pelas quatro faixas é menos provável de coincidir com o de outra pessoa. A chance de acertar não muda em nada.